黑屏就是模拟v头部被打爆,眼睛系统损坏之后的场景。
一定是游戏的艺术!
于是无数人摸黑游玩。
顶着黑屏,美滋滋津津有味的玩着。
一边玩还一边夸赞!
“我艹!这里的表现形式真的绝了!太大胆了,太前卫,波兰蠢驴yyds!”
就像是美食家对着一坨巧克力闻了闻。
认真的品鉴,吹巧克力是多么多么的美味,多么多么的具有艺术性!
结果吃到一半才被人告知:“兄弟,你这吃的是一坨巧克力味的翔!”
“兄弟!这不是专门设置的黑屏,而是游戏bug!”
这种心情会是如何?
以为是故意设计,结果却被告知是bug。
其心情是可想而知!
但尽管黑梦bug很搞,但随着时间的推移,越来越多的人也发现了这个bug的神妙之处。
妙就妙在,黑梦bug对游戏剧情的衔接实在是太好了!
bug的出现,完美契合了之前的剧情:v的眼睛换成义眼,且头部中弹。
而黑屏的同时,画面不断有不明原因的乱码式闪烁。
似乎也很符合大部分玩家心目中,义眼故障之后的视界。
甚至连任务的名字“黑梦”,也是起到了很好的疑惑作用。
估计假如《赛博朋克2077》有内部审核检查的话,估计内审人员可能也以为黑梦bug是游戏本身的设定。
所以没检查出来这个bug。
而如果不把黑梦视作bug,而视作专门的设置的话。
那绝对属于大胆的创新!
在整个游戏界之内,都是非常罕见值得称道的。
即使林达自己也是黑梦bug的受害者,
但回想起当时的话,客观地说:在黑屏期间的游戏体验倒也是不错的。
林达认为这个bug既经典,又阴间。
自己品尝了还不够。
平行蓝星的玩家们也必须要品尝!
于是林达把自己的想法原原本本的告知了系统,并且进行了很详细的讲解。
系统也不是傻子,在听了林达的解释之后,系统果然在思考闪烁。
趁热打铁,林达又继续说道:
“我不知道你们这些拖后腿的系统到底有什么用哈?”
“反正我这人设计游戏,讲究一个绝对的艺术性拉满!”
“游戏是第九艺术知不知道?”
“我不搞一点骚操作,怎么能够在一众竞争对手中打出属于爱希,属于我们阴间游戏的名气呢?”
“在地球上让无数玩家,印象深刻的史诗级艺术性黑梦bug,如果都被你和谐了的话。”
“那我只能说你这个系统,是完全不懂艺术。”
“拖后腿可以,能不能不要太拖我的后腿,两条腿都被你拖住,完全带不动你啊!”
一通瞎扯淡似乎也起到了作用,
本来还对要不要审核通过有一定犹豫的系统。
在林达的解释和告知自己内心想法之后,总算是顺利的将2077审核通过。
只要系统审核过了,那后续就没什么大问题了。
交给官方审核这件事,只需要把游戏的年龄分级提高一点,就没有太大的毛病。
林达一方面把游戏交给官方的审核员,并且专门花钱申请额外通道,让他们快一点。
另一方面也趁着距离上市还有最后的几天,
又发布了一部新的预告片视频。
这也是《赛博朋克2077》这款游戏的最后一部预告片。
老规矩,还是召开《火线夜之城》节目。
还是许灵英去主持,同样的也是先告知了一些情报。
同时还发布了一些官方的精美海报,包括《边缘行者》的优秀同人作品等等。
在氛围营造到位之后,许灵英热情地宣布:
“新一部!同时也是最后一部2077的预告片。”
“即将开始播放!“
“这部预告片的信息量可是很大哦!”
“大家可要仔细认真的看,这样才能在游戏的过程中获得更好的体验。”
“不管你认不认真看。”
“反正在我们爱希游戏的内部,那可是要求全文背诵了。”
……
画面开始播放。
首先映入眼帘的是一张地铁运行的路线图。
一名打扮精干的男子,也就是之前在预告片曾经出现过的v,他从地铁座椅上走起来,在人群中快速的穿梭。
镜头跟随着v移动,
在钻出了地铁隧道之后,整个视野豁然开朗!
画面里出现了一座,看起来就十分赛博朋克的,空间巨大无比令人向往的城市!
接下来的镜头,可以看到巨大的高架桥。
高耸入云的摩天大楼,有如九龙城寨一样密集的建筑群。
以及时不时掠过空中的浮空车。
穿着时髦的女子,横七竖八的躺在人行道上。
而在他们的身后,无数打扮十分朋克的路人在密集的走动。
电梯运行,可以看到贫民窟里的人在勉强维生。
而画面一转,就来到了一座充满现代商务气息的高大上的it男办公室。
顺着旁白继续,可以看到霓虹灯下全息影像投影处的舞者。
而另一个画面则是一个小屁孩,头戴着超梦设备在自己的家里,拿着枪到处啪啪啪乱射。
一位身份高贵的女士,从浮空车里趾高气扬的走下来。
保镖手持重型武器,在她的身边戒备。
曾经在上一部预告片里出现过的,v的朋友——杰克。
他拿着手枪注视着街上的人群。
镜头继续快速切换。
在街道上,枪击自由。
在酒吧里,人们玩着自带路线图的斯诺克。
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