姜山谢了谢让路的组员们,畅通无阻地走到毛源身边,他也好奇这辈子通力合作的杀戮尖塔会不会有所不同,就让毛源直接在开发引擎上运行试玩。
目前地图系统还没做完,仅仅只是给了三个选项,两个普通怪物的战斗,一个精英级别怪物的战斗。
系统默认玩家用的是铁甲战士,毛源点击了其中的普通战斗。
一只邪教徒咔咔跳了出来!
它双手平举树枝,蓝色的鸟头微张嘴巴,空洞的豆豆眼备显憨厚!
姜山看到这熟悉的形象忍俊不禁,画师茶茶子把咔咔的讨喜之处刻画得入木三分,一下就把姜山带回了当年玩杀戮尖塔的快乐中。
毛源同时也开始操作,他的战士用的是初始卡组,虽然后台能直接调配卡组,不过为了演示怪物的行动,不可能让毛源直接无限连秒了咔咔。
咔咔作为一层新手怪,非常直白地只有两个攻击意图,念咒和黑暗打击,前者是强化自身增加攻击力,后者就是个单纯的普通攻击。
毛源完美表现出一个萌新该有的打法,咔咔的意图显示使用念咒,他就把手里的攻击牌一股脑倾泻出去;咔咔若是使用黑暗打击,他就不停地格挡。
一来一回,毛源只掉了一滴血就解决掉了咔咔!
“不错。”制作人李沉颔首叫好。
这与他预期的品质一致,游戏的打牌手感、角色和怪物动态效果、整体美术风格的呈现,都有种浑然一体的美感。
正当毛源要进行挑战下一个敌人时,组里突然冒出个不和谐的声音。
“我有个疑问!”
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